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环境系统

2025年6月30日大约 2 分钟

环境系统

环境系统用于设置场景的光照环境和天空背景效果。通过配置环境光、环境贴图和天空参数,可以营造出不同时间、天气条件下的真实环境氛围。

属性

环境光

环境光为场景提供基础的全局照明,确保场景中的物体即使在阴影区域也能保持一定的可见度。

  • 强度: 调整环境光的亮度强度。数值越大场景整体越明亮。

  • 顶部颜色: 设置环境光顶部区域的颜色。通常用于模拟天空的颜色影响。

  • 底部颜色: 设置环境光底部区域的颜色。通常用于模拟地面反射光的颜色影响。

环境贴图

环境贴图用于为场景提供基于图像的光照和反射效果,增强场景的真实感。

  • 来源: 选择环境贴图的来源类型。

    • 天空:使用当前天空设置作为环境贴图来源。
    • 自定义:自定义环境贴图文件。可上传环境贴图文件或直接填写文件的网络链接地址,支持 .hdr、.env、.dds 格式的贴图文件。也可点击选择系统提供的贴图。
  • 强度: 调整环境贴图对场景光照的影响强度。数值越大环境贴图的光照效果越明显。

天空

天空系统用于设置场景的天空背景和相关视觉效果。

  • 颜色: 设置天空的基础颜色。默认颜色为 #000000 展示的是贴图本身的颜色。

  • 透明度: 调整天空的透明度。数值越小天空越透明。

  • 贴图类型: 选择天空贴图的类型。支持 单张贴图 和 立方体贴图 两种模式。

    • 单张贴图: 可上传环境贴图文件或直接填写文件的网络链接地址,支持 .hdr、.env、.dds 格式的贴图文件。也可点击选择系统提供的贴图。

    • 立方体贴图: 使用六个独立的贴图文件分别设置立方体的各个面,提供更精确的全景天空效果。需要分别为右面、顶面、后面、左面、地面、前面六个方向设置对应的贴图文件。每个面都可点击预览区域选择 素材库 中上传的图片文件或直接填写图片的网络链接地址,也可点击选择系统提供的贴图。

      提示

      立方体贴图需六个面都有图片,缺少任意面均无贴图效果。

状态

支持配置多个节点状态,可切换不同状态展示不同效果。

  • 初始状态: 用于设置节点的默认状态,切换状态可在 3D 场景编辑器内查看到节点的实时效果。

  • 状态列表: 可添加多个节点状态。

    • ID: 当前状态的唯一标识,可通过 ID 值切换当前节点状态。

    • 名称: 当前状态的名称。

上次编辑于: 2025/7/21 10:53:55
贡献者: wangtaijun,zhouwf