环境系统
环境系统
环境系统用于设置场景的光照环境和天空背景效果。通过配置环境光、环境贴图和天空参数,可以营造出不同时间、天气条件下的真实环境氛围。
属性
环境光
环境光为场景提供基础的全局照明,确保场景中的物体即使在阴影区域也能保持一定的可见度。
强度: 调整环境光的亮度强度。数值越大场景整体越明亮。
顶部颜色: 设置环境光顶部区域的颜色。通常用于模拟天空的颜色影响。
底部颜色: 设置环境光底部区域的颜色。通常用于模拟地面反射光的颜色影响。
环境贴图
环境贴图用于为场景提供基于图像的光照和反射效果,增强场景的真实感。
来源: 选择环境贴图的来源类型。
- 天空:使用当前天空设置作为环境贴图来源。
- 自定义:自定义环境贴图文件。可上传环境贴图文件或直接填写文件的网络链接地址,支持
.hdr、.env、.dds格式的贴图文件。也可点击
选择系统提供的贴图。
强度: 调整环境贴图对场景光照的影响强度。数值越大环境贴图的光照效果越明显。
天空
天空系统用于设置场景的天空背景和相关视觉效果。
颜色: 设置天空的基础颜色。默认颜色为
#000000展示的是贴图本身的颜色。透明度: 调整天空的透明度。数值越小天空越透明。
贴图类型: 选择天空贴图的类型。支持
单张贴图和立方体贴图两种模式。单张贴图: 可上传环境贴图文件或直接填写文件的网络链接地址,支持
.hdr、.env、.dds格式的贴图文件。也可点击
选择系统提供的贴图。立方体贴图: 使用六个独立的贴图文件分别设置立方体的各个面,提供更精确的全景天空效果。需要分别为右面、顶面、后面、左面、地面、前面六个方向设置对应的贴图文件。每个面都可点击预览区域选择
素材库中上传的图片文件或直接填写图片的网络链接地址,也可点击
选择系统提供的贴图。提示
立方体贴图需六个面都有图片,缺少任意面均无贴图效果。

状态
支持配置多个节点状态,可切换不同状态展示不同效果。
初始状态: 用于设置节点的默认状态,切换状态可在 3D 场景编辑器内查看到节点的实时效果。
状态列表: 可添加多个节点状态。
ID: 当前状态的唯一标识,可通过 ID 值切换当前节点状态。
名称: 当前状态的名称。
