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场景配置

2025年6月30日大约 2 分钟

场景配置

场景配置用于调整场景的渲染质量、后期视觉效果。

属性

基础

  • 主相机: 预览 和 发布 模式下初始进入场景时呈现画面的相机。

渲染质量

  • 默认抗锯齿: 是否启用抗锯齿效果。

  • 混合抗锯齿: 开启后使用更高级的抗锯齿算法,进一步提升画面质量。混合抗锯齿效果更好,但会消耗更多性能资源。

  • 多重采样等级: 采样等级决定了在渲染过程中对场景和图像进行采样的精细程度。数值越高画面质量越好,但性能消耗也越大。

后期效果

后期效果用于增强场景的视觉表现,提供更加独特的渲染效果。

  • 对比度: 调整场景的对比度,影响明暗对比效果。数值越大对比度越强,画面层次更分明。

  • 曝光: 调整场景的整体亮度和曝光效果。数值越大场景越亮,可以模拟不同的光照条件。

颜色曲线

开启后可以对场景进行颜色校正和调色。提供更精细的颜色控制,增强场景的视觉效果。

  • 饱和度: 调整场景颜色的饱和度。数值越高颜色越鲜艳,数值越低颜色越接近灰度。

  • 色相: 调整场景的整体色相偏移。可以改变场景的整体色调氛围。

  • 色温: 调整场景的色温效果。正值偏冷色调,负值偏暖色调。

  • 亮度: 调整场景的整体亮度。数值越高场景越明亮。

渐晕

开启后在画面边缘添加暗角效果。模拟相机镜头的渐晕现象,增加画面的真实感。

  • 渐晕强度: 调整渐晕效果的强度。数值越大边缘暗角效果越明显。

  • 渐晕颜色: 设置渐晕效果的颜色。默认为黑色,可根据场景需要调整。

噪点

开启后为画面添加细微的噪点效果。模拟真实相机的噪点,增加画面质感。

  • 噪点强度: 调整噪点效果的强度。数值越大噪点越明显。

  • 噪点动画: 开启后噪点会产生动态变化效果,模拟真实的噪点表现。

封面

场景封面用于在场景列表中显示场景的预览图。

  • 截取封面: 点击右侧的截取当前场景中的画面作为封面。

  • 选择封面: 点击下方的封面预览区域,可选择 素材库 中的图片作为封面。

提示

新场景第一次保存时,若未主动截图或选择封面,则会自动截取当前编辑器中场景的画面作为封面。

上次编辑于: 2025/7/21 10:53:55
贡献者: wangtaijun,zhouwf