分层动画
分层动画

分层动画可以将建筑类模型按楼层进行分层展示,通过逐层展开或收缩的方式来展示建筑的内部结构和楼层布局。常用于建筑、多层结构模型的分层展示和内部结构演示。
分层动画创建的 目标节点 需满足以下条件:
- 目标节点必须包含多个子
模型节点 - 子模型节点必须是
网格模型节点,或者是包含网格模型节点的模型节点
属性
基础
名称: 节点的名称。
点击触发: 设置是否启用鼠标点击触发分层动画。启用后,可通过鼠标点击操作来触发分层动画的展开、收起、选中效果。
鼠标左键点击:
未展开状态下,鼠标左键点击分层动画目标节点的任意子网格模型节点可触发展开动画,使楼层展开。已展开状态下,鼠标左键点击对应楼层,该楼层触发选中动画,使对应楼层抬起或抽出。鼠标右键点击: 若有楼层抬高或抽出,则将对应楼层收回后将所有楼层收起。
提示
在场景中点击
鼠标右键会触发所有已展开的分层动画,使对应的所有楼层都收起。

分层列表
修改分层动画的楼层配置,可以添加、删除和指定楼层。创建分层动画时将根据 分层动画目标节点 的子模型列表顺序自动分配对应楼层。
添加楼层: 点击右上角的
+按钮可以添加新的分层楼层项。删除楼层: 点击每个楼层项右侧的红色删除按钮可以移除该楼层。
绑定楼层: 通过下拉选择框为每个分层楼层项绑定对应的实际楼层模型节点。下拉选项的内容为
分层动画目标节点的下级节点。

展开动画
展开时间: 设置楼层展开动画的持续时间,单位为
毫秒。收起时间: 设置楼层收起动画的持续时间,单位为
毫秒。展开距离: 设置楼层展开时相邻楼层之间的间距,单位为
米。

选中动画
动画类型: 楼层被选中时的动画效果类型。
抬高: 对应楼层及其以上楼层向上抬起。
抽出: 对应楼层水平抽出。
抬高/抽出时间: 设置楼层抬高/抽出动画的持续时间,单位为
毫秒。收起时间: 设置楼层收起动画的持续时间,单位为
毫秒。抬高/抽出距离: 设置楼层抬高/抽出时移动距离,单位为
米。相机聚焦: 设置是否启用相机聚焦功能。启用后,选中楼层时相机会自动聚焦到该楼层。
聚焦类型: 选择相机聚焦的类型。
默认: 聚焦时相机先转向朝向楼层,再靠近或远离楼层使楼层处于相机视野的合适位置。
俯视: 聚焦时相机跳转到楼层的正上方并俯视该楼层。
聚焦偏移: 设置相机聚焦时在 X、Y、Z 轴向的偏移量,单位为
米。

